【欧美SLG/汉化/动态】再见一天v0.1.3c AI版【PC+安卓/6.70G/更新】To See Another Day [v0.1.3c]
游戏介绍:
你睁开双眼,发现自己身处一个破碎荒芜的世界,完全不记得自己是谁,也不知道自己是如何来到这里的。
你必须迅速适应这里的生活,与你的新伙伴奥菲莉亚一起,而她自己也已不再是人类。
在探索这座城市的过程中,你可以制作物品、战斗,也可以邂逅浪漫情缘,
同时努力揭开将你带到这个世界的秘密,以及是谁让这个世界陷入了疯狂的深渊。










变更日志:v0.1.3c
更新说明:事件:
-奥菲莉亚事件 11
– (混合版 + 迷幻版)从克莱门特那里获得种子后与她对话-罗威娜事件 2
– 填满所有作物空间后在地铁与她对话-马库斯/珍妮事件
– 第二次信号塔测试(包含可重复场景)
-马库斯/珍妮
– 迷幻与放荡
– 3 个可玩职业,在完成第一个介绍任务后,每个职业都有独特的风格 + 可重复场景 -艾米
– 记忆肖像 第 3 章 – 在艾米/马库斯搬进来后等待几个晚上 -简短主线事件 1
– 在遇到希尔并完成奥菲莉亚的第 11 个事件后睡觉-主线事件 2
– 在第一个事件后等待几天改进:- 新的难度滑块,目前有 3 个设置;故事模式、生存模式和疯狂模式分别是:故事模式为基础游戏模式;
生存模式的资源获取倍率提升0.8倍,敌人生命值提升1.2倍,且每株作物最多只能收割5次;
疯狂模式的资源获取倍率提升0.5倍,敌人生命值提升1.5倍,伤害提升1.2倍,每株作物最多只能收割3次,且每个资源点每周只能检查3次,
重置时间为周六早上。未来还会推出“侍僧”模式,该模式拥有独特的游戏机制,将真正考验玩家的生存能力,但需要进行大量的测试,
并对部分系统进行重做/添加特殊功能才能实现。目前在v0.1.3c版本中,玩家可以自由切换难度,但在v0.1.4版本中,
疯狂模式将仅限新游戏开启。——耕作!在藏身处种植一些作物,利用克莱门特的特殊土壤加快生长速度。
-现有6种种子可供购买和种植,目前还有2个隐藏奖励等待发现,可以提高食物产量。-自由漫游导航更新
– 下一个地点的图片已取代按钮,并且新增了一张地图,显示您当前的位置。
– 羽毛中的第三个(?)选项终于启动了。它仅适用于“Memento Mori”路线,因为您将努力找回自我。
在“Memento Mori”主线剧情中,时间安排至关重要,就像其他一些角色扮演游戏一样,如果您打乱事件顺序,可能会错过该时间线中的场景/背景信息。
如果您能找到所有遗失的碎片,可能需要反复尝试才能解锁“Memento Mori”的隐藏结局(最终,这将是一个持续进行的长期项目)。
– 选项中新增了两个开关!一个用于显示敌人生命值,另一个用于开启屏幕震动,
以增强战斗的冲击力。 (敌人生命值数值显示略有异常,此问题将在 v0.1.4 版本 UI 改版中解决)- 新增 6 首音轨
– Zera 的队伍需求降低至 90 食物/35 金属 -错误修复等:-艾米/马库斯在艾米第二次遭遇PoaM事件后没有出现在藏身处。
-修复了地铁敌人有时会在离开地铁的当天出现在自由探索区域的bug。-战斗菜单现在不会在按下返回键时结束回合。
-所有敌人现在都有正确的眩晕/流血免疫标记(抱歉!少数敌人现在更难对付了!)。
-修复了罗薇娜/珍妮的治疗技能不受生命值上限限制的问题。现在它们已经符合规则了。
-如果逃跑成功,近战/远程攻击的使用次数会正确重置。
-还有一大堆其他bug修复和对话修正,我忘了记录。


评论0